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2018-11-07 18:21:44   来源:最新大奖娱乐官网下载VR
  中午,腾讯公关总监张军在微博辟谣明年不会推VR版微信的时候,VR圈子正呼喊着“VR社交时代来临了”,一切只源于某科技媒体的报道“马化腾:明年推出VR版的微信”。
  但马化腾的原话是:“昨天晚上,我们和中国电信公司沟通了解到,他们在乌镇的试验网已提速到每秒下载速率1.7G,比目前的光纤速率还要快。我想未来在乌镇世界互联网大会上,我们会看到更多的大量的VR设备,能够给大家展示。那么,我现在决定,应该认真考虑对VR版本的微信来进行开发。”
  简单地说,人家大佬的意思是“网络变快了,VR设备会多起来,我们也考虑考虑搞一个VR版微信。”根本没说明年就会出VR版微信。   尽管如此,这依旧算得上是一个好消息。想想,如果坐拥超十亿用户的微信如果能出一个VR版本,这对于VR行业来说就是一款“杀手级”应用。而VR社交或许能够乘着VR版微信的东风,开始引领时代。
  腾讯要做VR版微信,还是挺有难度的。实际上,这并不是腾讯第一次加入到VR行业,腾讯在VR的布局其实早就开始了。2014年,致力于打造虚拟现实社交环境的AltspaceVR曾获得540万美元的种子轮融资,这其中就有腾讯的参与。
  2015年11月,腾讯正式发布miniStation主机。在发布会尾声中透露的一张图片中表明了这款主机与VR之间有着或多或少的关联性。于此同时,腾讯开启“开启“VR.tencent.com”域名,”域名,并启动招募VR开发者计划。消息一经放出,便轰动了整个VR圈。
  在一个月之后,腾讯VR在京举办沙龙,正式介绍了腾讯在VR领域的战略布局。第一、腾讯将开发一款集成传感器和专用屏幕的头戴可视设备(HMD),miniStation微游戏成为VR内容的开发平台。第二、腾讯正式公开VR SDK 1.0,着重应用和游戏体验的提升。第三、对VR开发者进行全方位支持。
  然而到了2016年,本应开始大干一场的腾讯VR,消息却越来越少。在2016年9月,在腾讯全球合作伙伴大会VR分论坛上,腾讯VR再次介绍了自己的战略计划,这才将众人的视线重新拉回到了腾讯VR自身。计划中包括硬件、内容、VR生态建设等多个方面,可以看出腾讯将围绕游戏方向进行整体的VR战略布局。
  时间来到了2017年。腾讯VR曾预计在2016年推出的PC VR头显、移动头显和一体机等硬件产品不见了踪影。而腾讯VR自身似乎也开始淡出众人的视野之中。2017年5月,有消息称腾讯将面向游戏市场,在下半年推出PC或手机VR头盔。只不过硬件没等来,我们等到的是两款在年底上架的VR游戏。一款是FPS VR游戏《猎影计划》、另外一款是社交类应用《Lucky Night VR》。
  到了今年,腾讯VR基本上已经没有了任何消息,甚至是“VR.tencent.com”域名也无法正常打开。可以说,腾讯VR的VR硬件、VR内容可能已经胎死腹中。   另一方面,VR社交也并不容易。有着数十亿用户的社交平台Facebook,他们收购Oculus的最初目标就是瞄准了VR社交的未来。几年下来,扎克伯格烧了不知道多少亿美元来生产VR头盔、搭建VR平台、打造VR内容,也如期推出了自己的首款VR社交工具Facebook Spaces,目标是将来把十亿人送入VR世界。
  但是他们前进的脚步依旧缓慢,其主要依赖的PC VR头显设备销量越来越少,今年Q2季度,这类设备的销量相较于去年下降37.3%。PC VR头显卖不出去,移动VR方面一时间也难有突破,更别谈VR社交了,那真的都是未来的事情。
  想象终究是美好的,要是实现起来并没有那么容易。VR要面对技术如何落地,硬件如何进一步迭代,怎样提高用户体验,如何培养的消费者等诸多问题。说实在一点,就算VR版微信明天就上线,VR还是没办法马上普及。Facebook花费巨大的人力物力财力,做起来都那么艰难,就更不要说在VR领域遭遇过挫折,现在只是随口一提,要考虑研发VR版微信的腾讯了。   细细回味,马化腾在乌镇世界互联网大会上发表演讲的时候,关于VR版微信的那一段话怎么听都像是临时加入到演讲稿里面的,原因很有可能就是通过中国电信那边的演示,了解到了高速网络(5G)在未来的通讯上的优势以及可以让移动VR实现巨大的突破。
  所以今天,马化腾只是想撩一下VR,仅此而已。但没想到地是,VR圈直接就炸开了锅。中国互联网巨头,突然说它要把自己的半壁江山做成VR版,这么大的新闻,如何让寂寞难耐的VR行业受得了呢!不仅如此,就连区块链媒体和游戏媒体都在发布了相关报道。但VR从业者要清楚,吸引科技圈、游戏圈、区块链的不是VR的魅力,而是腾讯的影响力。   戒骄戒躁,踏实一点,兄弟们!
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